本次廠商年終回訪對(duì)象,涵蓋VR/AR硬件、VR/AR游戲、VR/AR解決方案、VR影視等領(lǐng)域。本文的采訪對(duì)象為Epic Games,下一篇采訪對(duì)象為Insta360,敬請(qǐng)期待。
今年,是Epic Games消息頻繁但卻低調(diào)的一年。以下,是小編對(duì)Epic Games部分事件所做的簡(jiǎn)單梳理(倒序)。
2018年或許可以說是Epic Games積極求變的一年。而其中最具有代表性的事件,或許就是最近正處于“風(fēng)口浪尖”上的Epic Games Store。
內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)帶來的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)和具有誠(chéng)意的價(jià)格,是該款設(shè)備的亮點(diǎn)。
查看更多為尋求當(dāng)下VR體驗(yàn)的“更優(yōu)解”而不斷創(chuàng)新,是Sandman Studios一貫的宗旨。
查看更多Oculus或許有些太過輕視PC VR了。
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